Nowotarskie przygody
Książka i aplikacja AR
Naszym zadaniem, na pierwszym etapie, było opracowanie graficzne książki dla dzieci pt. „Nowotarskie przygody”. Zaprojektowaliśmy makietę, przygotowaliśmy ilustracje oraz złożyliśmy tekst autorstwa Agaty Giełczyńskiej-Jonik.
Książka opowiada przygody rodzeństwa, które wędrując, poznaje kolejne miejsca, ich historię, ludzi oraz zwyczaje panujące na Podhalu.
Drugim etapem prac było zbudowanie aplikacji AR (augmented reality — rozszerzona rzeczywistość), pozwalającej „ożywić” wydrukowane w książce obrazy.
Ilustracje zostały tak przemyślane, by można było na ich podstawie stworzyć krótkie, zapętlone animacje — trzeci etap zadania.
Aplikacja AR miała działać na systemie Android — najpopularniejszym systemie urządzeń mobilnych. Po włączeniu i załadowaniu aplikacji jest ona gotowa do działania, wystarczy „najechać” obiektywem kamery smartfona na jedną z jedenastu ilustracji z książki. Aplikacja rozpoznając obraz, automatycznie załaduje odpowiednią animację która pojawi się na ekranie telefonu. Dodatkowo, możemy też zobaczyć główną bohaterkę opowieści — Honoriuszkę oraz oscypka — jako trójwymiarowe, animowane modele.
W menu aplikacji możemy także zaznajomić się z informacjami nt. jej działania.